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CS专业1点的过来

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发表于 2006-2-16 15:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在桌面的CS快捷方式,点右键属性,在“目标”栏的后面加上 -console 就可以了,中间要加空格
1、CS中语音通讯的中文意思
Z 键:  
1. “cover me”        掩护我  
2. “you take the point”   你占据该要点  
3. “hold this position”   占据这个位置   
4. “regroup team”      重组队伍    
5. “follow me”       跟着我 
6. “taking fire, need assistance”吸引火力,需要援助  
0. exit            退出选单

X 键  
1. “go”          前进  
2. “fall back”      后退   
3. “stick together team” 保持队形  
4. “get in position”   进入适当的位置  
5. “storm the front”   守住前面  
6. “report in”      请报告情况

C 键  
1. “affirmative/roger”  收到  
2. “enemy spotted”    发现敌人  
3. “need backup”     需要支援   
4. “sector clear”    地区清除  
5. “i\'m in position”   我在适当的位置  
6. “reporting in”    报告自己的位置   
7. “she\'s gonna blow!”  炸弹将要爆炸  
8. “negative”      拒绝(接受)  
9. “enemy down”     消灭敌人

2、关于FPS的问题
把这个问题放在最后,因为它比较长。
不说废话,修改config文件可以适当提高FPS,这个大家应该都知道。关于如何修改config文件这里就不赘述了。下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助。  
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。  cl_highmodel “0”  
 
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大。  
cl_bob “0”   cl_bobup “0”   cl_bobcycle “1”   

// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.   
fps_max “100”   

// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.   fps_moden “0.0”   

// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.   
gl_cull “1”   

// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.   
gl_clear “1”   

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值   
gl_lightholes “0”   

// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.   gl_max_size “128”  
 
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果   gl_playermip “2”   

// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip “0”   

// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.   gl_round_down “10”   

// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS   
gl_smoothmodels “0”   

// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到   
// 最优画质(最低FPS)依次如下:   
// gl_nearest_mipmap_nearest   
// gl_liner_mipmap_nearest   
// gl_nearest_mipmap_liner   
// gl_liner_mipmap_liner   
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质   
gl_texturemode “gl_nearest_mipmap”   

//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS。
gl_wateramp “0”   

// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1。  
gl_ztrick “1”   

// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.   
mp_decals “0”   

// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.   
max_smokepuffs “0”   

// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.   
max_shells “0”   

// 调整控制台弹出的速度.   
scr_conspeed “8000”   

// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.   
r_decals “0”   

// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了).   
r_drawviewmodel “1”   

// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.   
r_dynamic “0”   

// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.   
r_mirroalpha “0”   

// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.   r_mmx “0”
  
//violence_ablood   
//violence_agibs   
//violence_hblood   
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.   
violence_ablood “0”   
violence_agibs “0”   
violence_hblood “0”   
violence_hgibs “0”

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2

//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。 cl_nopred “1”
ex_extrapmax “1.2”

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05

//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth “1”
cl_smoothtime “0.1”
cl_vsmoothing “0.05”
3、若干控制台参数
-console-预设就有,有这个在game里才能调出控制台
-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看
-numericping-用数字显示ping
-nojoy-不起动摇捍
-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项
-heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值
4、大跳问题。有人问怎样才能跳在空中划腿呢?也就是所谓的跳蹲。
1、方法一,按键设置:
把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)
CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。
这是正规按出来的跳蹲。
2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本:
  alias +sjump “+jump;+duck”
  alias -sjump “-jump;-duck”
  bind SPACE +sjump
把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。
你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次
这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的。

5、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去?
首先回答踢人问题:
踢人分两种:
一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:
控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,
输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。
为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。
二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:
控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。
为什么呢?经研究,所有No cdkey版本的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。
不过,可以banip,先用status命令查看玩家的ip,然后addip 0 xxx.xxx.xxx.xxx就可以了。
好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?
解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?
输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。
!不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。



//最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps


发表于 2006-2-16 22:18:00 | 显示全部楼层

我的是Ti-4200的显卡。为什么OPENGL不让用啊?D3D也不行,


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 楼主| 发表于 2006-2-16 23:19:00 | 显示全部楼层

说清楚点  显卡的型号  谢谢斑竹

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发表于 2006-2-16 23:30:00 | 显示全部楼层
说了啊NVIDIA geforce4 Ti4200~
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发表于 2006-2-18 22:12:00 | 显示全部楼层
要重新下驱动的,浩方论坛上都有的,多去上面看看就知道了
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 楼主| 发表于 2006-2-19 10:10:00 | 显示全部楼层
www.mydrives.com找你需要的驱动 就照了
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发表于 2006-7-19 20:32:00 | 显示全部楼层
以下是引用[I]冰山下的极夜[/I]在2006-2-16 22:18:00的发言:[BR]<>我的是Ti-4200的显卡。为什么OPENGL不让用啊?D3D也不行,</P>
那是的显卡驱动的问题啊,到网上搜一下,安装立刻!!!!!!
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